数码王国推出了一个新的面部捕捉系统,以促进下一代游戏的创建

2020-09-10 15:46   来源: 互联网    阅读次数:3490

数码王国集团有限公司生产创新的视觉效果,是世界上最大的虚拟现实体验服务供应商之一。该公司宣布,其自己的面部捕捉系统"化妆舞会"最近完成了一次迭代,并正式推出了2.0版,用于游戏、节目和商业广告。这一迭代表明,基于该系统的面部捕捉技术足以帮助游戏开发人员、戏剧和商业广告创作者将电影级别的虚拟人集成到下一代作品中。同时,通过这种为复仇者3:无限战争和复仇者4:最后战争创造了"毁灭"一角的技术,演员们的表演深度和情感交流可以出现在任何小屏幕上。


伪装2.0:数字王国宣布新的面部捕捉系统,以促进一代游戏的创造


借助机器学习和培训数据,伪随机2.0能够准确地捕捉面部细节(如皱纹等)。"在不限制演员行动的情况下,它还有效地减少了塑造真实数字人物及其大量表演的时间成本,从一年多减少到仅仅几个月。在过去几年里,该系统的灵活性和自由度使数字王国能够为高质量的感官体验建立情感虚拟人,包括上文提到的好莱坞电影、TED 2019真实生活和虚拟人的实时演讲,以及与"时代"杂志合作进行马丁路德金的数字重建。


伪装2.0是目前最先进的面部捕捉系统。经过两年的深入研究和开发,该系统已经实现了最精细的面部捕捉,包括准确的嘴唇形状变化和眼球运动。借助化妆2.0收集的面部数据,数字王国获得了描述复杂面部动态的能力,从而丰富了游戏、节目和广告的情感表达。


创建一个真实的数字角色通常需要数千个小时的时间,而这个过程收集到的数据对于游戏作品来说过于密集。化妆2.0的诞生增强了这一过程的流动性,视觉艺术家可以在每一时刻为数字人物添加复杂的面部动态,并在整个过程中引发各种情感反应。在数字王国,化妆2.0已经被用于制作下一代游戏,视觉艺术家已经成功地完成了50多个小时的游戏画面,效率是10倍。


数字王国虚拟人类部门的负责人DarrenHendler说:"化妆2.0不仅适合电影制作,而且突破了应用场景的局限,扩展到游戏和其他感官体验,成为描绘数字人物的有利工具。经过最近的优化,该系统可以一个一个地呈现参与者的性能,同时保留先前捕获过程中必须放弃的细节。这完全改变了数字王国的交付过程,促使视觉艺术家更快地推动资产周转。在过去,50个小时的图像剪辑占用了600000小时的处理时间,而假扮2.0成功地将这一比例降低了95%。



化妆2:成功使电影级数字角色的制作时间减少了95%


改进内部流程以提供更好的外部服务一直是数字王国的一项创新战略。对于电影制作者来说,重要的是制作以虚拟人为主导的现实表演,以及游戏开发者和内容创作者、实验经验以及节目和流媒体广告的创作者。"全球数字王国视觉特效业务总裁约翰·弗雷格梅尼强调,"面对消费者对完美图像的日益增长的需求,数字王国致力于出口适用于任何娱乐形式的高质量、简单和快速的解决方案。


数字王国的首席执行官兼执行董事谢安说:"将好莱坞的力量注入大中华区市场是数字王国的愿景和目标。本着这一宗旨,数码王国的工作室逐渐形成了一个生产中心,专注于创造卓越的感官体验,视觉艺术家将在那里与全球商业据点合作,进一步广泛使用多项虚拟人类技术,包括化妆舞会2.0,以使当地作品与国际社会接轨。


责任编辑:无量渡口
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